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Animatorコンポーネントの基本的な使い方は?

キャラクターにアニメーション(動き)をさせるための部品です。

 

Animator Controller という「アニメの設計図」をセットし、その設計図の中で「待機状態」から「走る状態」へ矢印(遷移)を繋ぎます。

 

スクリプトから animator.SetBool(“isRunning”, true); のように合図を送ることでアニメーションが切り替わります。

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