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ARアプリで機種によってカメラFOV差が気になる時は?

スマホの機種ごとにカメラの画角(広く映るか、ズームして映るか)が異なるため、画面の端ギリギリにUIやARオブジェクトを配置しないことです。

iPhoneでは画面に収まっていたARのキャラクターが、Androidの縦長スマホで起動すると画面の外にはみ出して見切れてしまうといった現象が頻発するためです。

UIはAnchorを使って画面の上下左右に余裕を持たせて(セーフエリアを確保して)配置します。ARのモデル出現位置も、画面の「中央付近」の床をタップした時だけに出すよう誘導します。

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