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Attribute(属性)の活用方法を教えてほしい。

スクリプトの変数の上に [Header] や [Range] といったタグ(属性)を記述することで、Inspectorの表示を分かりやすく整理する機能です。

 

他の開発者やプランナーが数値をいじる際、説明文やスライダーがあったほうが直感的で、想定外の異常な数値を入力されるバグを防げるためです。

 

[Header(“プレイヤー設定”)] で見出しを作り、[Range(0f, 100f)] public float speed; と書くことで、Inspector上のspeed入力欄が0〜100に制限されたスライダーUIに変化します。

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