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C#のStruct(構造体)をUnityのInspectorに表示する方法は?

そのままではInspectorに表示されません。

 

Structの定義のすぐ上に [System.Serializable] という属性(おまじない)を書く必要があります。

 

さらに、表示したい変数に public をつけるか [SerializeField] をつけることで、Inspectorから設定できるようになります。

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