メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

ColliderとRigidbodyの組み合わせ方は?

物理演算を正しく行うには、重さを持つ「Rigidbody」と、当たり判定の枠である「Collider」の両方がセットで必要です。

 

Colliderだけが付いているオブジェクト(床や壁など)は、空中に固定された「絶対に動かない障害物」として扱われます。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に