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GameObjectの有効・無効を切り替える際、子オブジェクトはどうなるか?

親オブジェクトを SetActive(false) で無効にすると、くっついている子オブジェクトも巻き込まれて全て非表示・停止します。

 

この時、子オブジェクト自身の状態(activeSelf)はtrueのままですが、画面上からは見えなくなります。

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