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GameObjectのNameとTagとLayerの違いと使い分けは?

Nameは単純な名前で、分かりやすいですが検索(Find)すると処理が重いです。

 

Tagは「敵」などのグループ分けで、Nameより高速に検索・判別できます。

 

Layerは描画(カメラに映すか)や物理演算(当たり判定を行うか)の除外・適用の設定に特化しています。

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