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GetComponent()のパフォーマンスへの影響は?

GetComponentは、オブジェクトにくっついている部品(コンポーネント)を探し出す処理のため、毎フレーム(Update内などで)何度も呼ぶとゲームが重くなります。

Awake()やStart()のタイミングで1回だけ探し、その結果を変数に保存(キャッシュ)して、以降はその変数を使うようにしてください。

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