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HeaderやTooltip属性を付けるべきか?

チーム開発や、数ヶ月後の自分が触る予定のあるパラメータには必ず付けるべきです。

「fireRate」という変数名だけでは、数値が大きいほど連射が早いのか遅いのか、単位は秒なのかフレームなのか直感的に分からず、間違った数値を入力される事故が起きるからです。

[Header("攻撃設定")]で区切り線と見出しを作り、[Tooltip("1発撃ってから次が撃てるまでの待機時間(秒)")]と書くことで、 Inspector 上でマウスを乗せた時に説明文がポップアップするようになります。

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