メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

Instantiateで生成したオブジェクトを名前から識別しやすくするには?

プレハブをInstantiateで生成した直後に、instance.name = “Enemy_01”; のように連番やIDを含んだ名前に書き換えます。

 

こうすることで、大量の敵が出現した時でもHierarchy上でどれがどれだか見分けやすくなります。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に