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Jsonを使ったデータのシリアライズ・デシリアライズ方法は?

セーブデータなどを、テキスト(文字列)にして保存・送信する技術です。

 

Unity標準の JsonUtility.ToJson(保存したいデータ); でJSONという形式の文字列に変換(シリアライズ)できます。

 

逆に JsonUtility.FromJson(文字列); で文字列から元のデータ構造に戻す(デシリアライズ)ことができます。

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