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LayerMaskを使ったRaycastのフィルタリング方法は?

Raycastのレーザーが「敵にだけ当たって、味方やアイテムはすり抜ける」ようにする機能です。

 

LayerMask mask = LayerMask.GetMask(“Enemy”, “Ground”); のように対象のレイヤー(層)を指定し、それをRaycastの引数に渡すことで特定の対象だけを狙い撃ちできます。

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