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Navmesh Agentを使ったAIの経路探索の基本設定は?

キャラクターに迷路などを自動で歩かせる機能です。

 

1. 床や壁を選択し、Navigationウィンドウで「Bake(焼き付け)」を押して歩ける範囲を青く塗ります。

 

2. キャラクターに NavMeshAgent コンポーネントを付けます。

 

3. スクリプトで agent.SetDestination(目的地の座標); と命令するだけで、障害物を避けて自動で歩き出します。

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