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OnDestroyはいつ呼ばれるか?使い方は?

そのオブジェクトが Destroy() で完全にゲームから削除される直前や、シーンが切り替わって消滅する直前に呼ばれます。

 

イベントの登録解除や、メモリの解放など、「消える前の後片付け」をする場所として非常に重要です。

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