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PlayerPrefsを使った設定値の保存方法は?

音量設定やハイスコアなど、簡単なセーブデータをスマホやPC本体に保存するための機能です。

 

PlayerPrefs.SetInt(“HighScore”, 100); で数値を保存し、PlayerPrefs.GetInt(“HighScore”, 0); で読み込みます(データがない場合は0になる)。

 

最後に PlayerPrefs.Save(); を呼ぶと確実に保存されますが、複雑なゲームデータのセーブには不向きです。

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