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Questコントローラーのボタン入力を取得する方法は?

Meta XR SDKを使う場合、OVRInput.Get(OVRInput.Button.PrimaryHandTrigger) などでボタンが押されたか判定できます。

 

Unity標準のInput Systemを使う場合は、InputActionを設定して各ボタンの入力を受け取ります。

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