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Quest 3でLink/Air Link経由の挙動と単体実行が違う時は?

PC側での実行(PCVR)と、Quest本体での実行(Android)では、使用されるグラフィックのパワーや描画ルールが根本的に異なります。

PCでのテスト時は数万円のグラフィックボードで処理していますが、実機はスマホ相当のチップであるため、PCでは見えたシェーダーや影が実機で真っ暗になるバグが頻発するからです。

開発中のロジック確認はPC Linkで素早く行い、グラフィックの見た目やパフォーマンスの最終確認は、必ず「Build and Run」でAndroidアプリ(APK)としてQuest本体に転送してテストする癖をつけてください。

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