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Reflection ProbeとはなにかどうすればUseするか?

周囲の景色を360度カメラのように撮影し、ツルツルした金属や鏡などのオブジェクトに周囲の景色を反射(映り込み)させるためのコンポーネントです。

 

リアルタイムで完全な反射を計算するのは非常に重いため、事前に撮影した周囲の風景画像(キューブマップ)をオブジェクトの表面に貼り付けることで、低負荷でリアルな反射を表現するためです。

 

Hierarchyから Light > Reflection Probe を作成し、反射させたいエリアを黄色いBoxの範囲(Box Size)で囲みます。Typeを「Baked」にしてベイクすると、範囲内にある光沢を持つオブジェクトに自動で反射が適用されます。

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