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staticメンバーの使いどころと注意点は?

staticをつけた変数やメソッドは、「ゲーム内に1つだけ」存在し、どこからでも クラス名.変数名 で直接アクセスできるようになります(例: スコア管理など)。

 

ただし、シーンを切り替えても古いデータが残り続けるため、ゲームの最初からやり直す時などに自分で数値をリセット(初期化)する処理を書く必要があります。

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