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SubtractionBlendingを使ったライティングエフェクトとは?

描画先のピクセルの色から、元の色を引き算する特殊なシェーダーブレンド設定(減算合成)です。

 

光を足して明るくする通常(加算合成)とは逆で、重ねた部分だけが反転・または暗くなるため、魔法のダークゾーンエフェクトや、特定の色だけを吸収する特殊な影の表現に使えるからです。

 

Shader Graph等ではなく、カスタムシェーダーを書く際に Blend DstColor Zero や BlendOp RevSub 等のブレンドモードを指定することで実装します。URP標準のVolume機能ではなく、自作エフェクトの技術となります。

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