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Transformコンポーネントとは何か?

全てのGameObjectが必ず持っている、位置・回転・大きさ(スケール)を管理する必須の部品です。

 

スクリプトでは transform.position で「ワールド座標(Scene全体の位置)」、transform.localPosition で「ローカル座標(親から見た位置)」を取得・変更できます。

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