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UIはユーザーからどれくらい離すと見やすいか?

プレイヤーの目から「1メートル〜2メートル」の距離に配置するのが最も見やすく、操作しやすい基準となります。

近すぎると寄り目になって目のピント調節(輻輳調節矛盾)に負担がかかり、遠すぎると解像度の問題で文字が潰れて読み取れなくなるからです。

CanvasをWorld Spaceに設定し、Z軸(奥行き)を1.5前後に配置します。さらにコントローラーのRay(レーザー)が届くように、UIのスケールを適切(0.001〜0.002など)に縮小して調整します。

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