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Unityで使えるコードコメントの種類と書き方は?

通常の「//(1行)」、「/* 〜 */(複数行)」に加えて、スラッシュを3つ重ねる「///(XMLドキュメントコメント)」があります。

///を使ってメソッドの直上にコメントを書くと、他のスクリプトからそのメソッドを呼び出そうとした時に、入力補完機能(IntelliSense)のポップアップとしてその説明文が表示されるようになるためです。

///を入力すると自動で タグが生成されるので、その間に「ダメージを与える処理」などの説明を記述します。チーム開発や、数ヶ月後の自分へのメモとして非常に役立ちます。

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