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Unityのエディタ拡張(Editor Script)とは何か?

Unityの作業画面(Inspectorやウィンドウなど)を自分好みに改造したり、自動化ボタンを追加したりするプログラミング機能です。

 

ゲームの規模が大きくなると、手作業でのパラメータ入力や配置が非効率になり、開発ツール自体を便利にカスタマイズする必要が出てくるためです。

 

Editor」という名前のフォルダを作成し、その中にスクリプトを保存します。[CustomEditor(typeof(対象クラス))] 属性を付けたクラスを作成し、OnInspectorGUI() を書き換えることでInspectorの見た目を変更できます。

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