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Unityのプリセット機能(Preset)とは何か?

コンポーネントの数値や、画像のインポート設定の「お気に入り状態(テンプレート)」を保存して使い回せる機能です。

新しくインポートする画像の圧縮設定を毎回手作業で変更するのは面倒であり、チーム開発において「設定のし忘れ」によるパフォーマンス低下を防ぐためです。

Inspectorの右上にある「スライダーのアイコン」をクリックし「Save current to…」で設定を保存します。Project Settings > Preset Managerにそのプリセットを登録すると、指定したフォルダに入れたデータに自動で設定が適用されます。

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