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Unityのプロジェクトをバージョン管理(Git)する際の注意点は?

必ず「.gitignore」ファイルを設定し、Library フォルダや Logs フォルダなどを共有(コミット)の対象から除外します。

 

Library等のフォルダは、Unityが起動時にPC環境に合わせて自動生成する一時ファイル(キャッシュ)であり、これを他人と共有すると容量を圧迫し、深刻な動作エラーを引き起こすためです。

 

GitHub等が提供しているUnity用の公式 .gitignore テンプレートをプロジェクトの直下に配置します。また、アセットの設定は「Force Text」にしてテキスト形式で差分を読めるようにします。

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