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Unityのプロジェクト全体のビルドサイズを確認する方法は?

ビルド直後に Console ウィンドウの右上にあるメニューから「Open Editor Log」を選択し、テキストの末尾にある「Build Report」の項目を確認します。

 

アプリの容量が大きすぎる場合、「テクスチャが重いのか」「音声が重いのか」「不要なアセットが混入しているのか」を正確に数値(MB)で特定し、真っ先に削るべきターゲットを決めるためです。

 

また、Package Managerから無料の公式ツール「Build Report Inspector」をインストールすると、ログのテキストを見なくても専用の分かりやすいウィンドウで容量のパーセンテージや内訳を確認できるようになります。

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