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UnityのマルチプレイにはどんなSDKが使えるか?

公式の「Netcode for GameObjects (NGO)」、高性能な「Photon Fusion 2」、MMOなど大規模向けの「Netcode for Entities」が現在の主流です。

 

過去に主流だったPUN2やUNETは既に非推奨・サポート終了となっているため、新規プロジェクトでは必ず最新のネットワークソリューションを選定する必要があります。

 

小〜中規模なアクションやFPSであれば「Photon Fusion 2」か「NGO」、P2P型でUnityの機能(UGS)で完結させたい場合は「NGO + Unity Relay」の組み合わせを採用してください。

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