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UnityのJobSystemとBurstコンパイラとは何か?

ゲームを極限まで高速化するための上級者向け機能です。

 

JobSystem は、パソコンの複数の脳(CPUコア)に仕事を分けて同時に処理させる仕組みです。

 

Burstコンパイラ と組み合わせることで、C#のコードが機械語に最適化され、計算処理が劇的に速くなります(大量の敵を動かす時などに使います)。

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