メインコンテンツへスキップ
< すべてのトピックに戻る

Unity/XR案件で週次で棚卸ししたい運用項目は?

「未解決のバグ」「実機でのパフォーマンス検証結果」「パッケージのアップデート有無」「FAQへの追記候補」を、週に一度の定例会で確認・整理します。

XR開発はハードウェアのOS更新やUnityの仕様変更による影響を受けやすく、課題を放置すると後から原因を特定できない巨大な技術的負債(バグの山)に成長するからです。

週末の夕方などに30分だけ時間をとり、チーム全員でタスクボードや エラー ログの推移を画面共有しながら眺めます。そこで「このバグは誰がいつまでに直すか」「この知見はWikiに残そう」という振り分け(トリアージ)を行います。

目次

9周年キャンペーン実施中 早い申込みほど受講料がお得に