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Vignette(ビネット)エフェクトでVRの快適性を向上させる方法は?

VRでの移動時や回転時に、画面の四隅(周辺視野)を黒くぼかして視界を狭めるエフェクト(Vignette)を適用します。

 

人間の脳は、視界の端が激しく動くと「体が動いていないのに景色が動いている」と錯覚してVR酔いを起こしやすいため、周辺視野を隠すことで酔いを大幅に軽減できるからです。

 

VolumeのAdd Overrideから Vignette を追加し、移動用スクリプトからこのVignetteの Intensity の数値を、プレイヤーが移動している時だけ 0 から 0.8 などに動的に上げる処理を実装します。

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