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VRでの「プレゼンス(実在感)」を高めるデザインのポイントは?

高いフレームレート(カクつかないこと)、自分の手の動きとのズレがないこと、空間オーディオ(正しい方向から音が聞こえる)が重要です。

 

Building Blocksの「Hand Tracking」で自分の指の形がそのままVR内に反映されるだけでも、実在感は跳ね上がります。

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