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WebGLビルドのパフォーマンス改善方法は?

テクスチャの圧縮と、Player Settingsでの「WebAssembly」の最適化機能(SIMD等)を有効にします。

 

ブラウザ上で動くWebGLは、PCのフルパワーを使えない制限された環境であるため、読み込みデータの軽量化と、ブラウザ専用の高速化技術を最大限に活用する必要があるためです。

 

Player Settingsの WebGLタブを開き、Publishing Settings の「Compression Format」を Brotli に設定します。Unity 6の場合はWebAssemblyの最新機能がデフォルトで有効になっているため、最新エディタを使うことも重要です。

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