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XRでスナップターンを入れるには?

プレイヤー(XR Origin)の Locomotion Systemに「Snap Turn Provider」コンポーネントを追加します。

現実の体ごと後ろを振り向くのはケーブルの絡まりや安全性の問題があるため、スティックを倒した瞬間に「パシャッ」と30度や45度ずつ視界を回転させてVR酔いを防ぐためです。

Snap Turn Provider (Action-based)を追加し、Input Systemの「左右のスティック入力」を割り当てます。 Inspectorで1回の回転角度(Turn Amount)を45度などに設定します。

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