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XR Interaction Toolkitでソケット(物を置く場所)を実装するには?

空間の特定の位置に置いた空のオブジェクトに「XR Socket Interactor」コンポーネントを取り付けます。

 

武器をしまう腰のホルスターや、鍵をはめ込む台座など、プレイヤーの手から離れたオブジェクトを特定の位置に「カチッ」と自動で吸着させて保持する機能が必要になるためです。

 

腰のあたりや机の上に空のオブジェクトを作り、XR Socket Interactorを追加します。特定のアイテム(鍵など)だけを受け入れたい場合は、Interaction Layer Maskを変更して、受け入れるアイテム側のLayer名と一致させます。

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