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XR Interaction ToolkitのInteraction Layerとは何か?

「この手(Interactor)」は「このアイテム(Interactable)」しか掴めない、というルール(フィルター)を決める機能です。

 

例えば、「左手用のグローブは左手でしか持てないようにする」「銃の弾倉は特定のソケットにしか入らないようにする」といった、オブジェクト間の干渉を細かく制御するために必要だからです。

 

メニューの Edit > Project Settings > XR Interaction Toolkit を開き、Interaction Layerのリストに新しい名前(例:LeftHandOnly)を追加します。その後、対象の手とアイテムの両方のコンポーネントで「Interaction Layer Mask」をその名前に合わせます。

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