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XR Ray Interactorで遠くのオブジェクトをポイントする実装は?

コントローラーのオブジェクトに「XR Ray Interactor」と「XR Interactor Line Visual」を取り付けます。

 

手の届かない遠くのアイテムを引き寄せたり、空中のUIパネル(Canvas)をレーザーポインターで操作したりするためには、見えない直線(Ray)を飛ばす専用のインターフェースが必要になるためです。

 

自分で一から組むのは大変なため、Hierarchyで右クリックし、XR > Ray Interactor を作成するか、Starter Assetsに含まれる「XR Controller (Action-based)」のプレハブをシーンに配置してそのまま活用してください。

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