カテゴリー - XR Interaction Toolkit

FAQ

XR Interaction Toolkitとは何か?
XR Grab Interactableでオブジェクトをつかめるようにする設定は?
XR Ray Interactorで遠くのオブジェクトをポイントする実装は?
Locomotion(移動)システムの設定方法は?
VRのテレポート移動を実装する方法は?
XR Interaction Toolkitでソケット(物を置く場所)を実装するには?
コントローラーのアニメーション(握り・ポインティング)とインタラクションの連動は?
HMDの向きとコントローラーの入力をどう取得するか?
インタラクション時のハプティクス(振動)フィードバックの実装は?
VRで近接触覚(ダイレクトインタラクション)と遠隔操作(レイインタラクション)を切り替える方法は?
XR Interaction ToolkitのInteraction Layerとは何か?
XR Grab Interactableでつかみ中の姿勢(オフセット)を設定する方法は?
VRでスケールを変更できる(ピンチズーム)インタラクションの実装は?
XR Interaction ToolkitのHover・Select・Activateの違いは?
XR Interaction Toolkitで環境の「段差」や「坂」に対応する移動の実装は?
XR Controller ActionAssetを複数シーンで共有する方法は?
VRで現実空間のサイズに合わせてプレイエリアを設定する方法は?
XRでのUI操作(レイキャスト)の精度を向上させる方法は?
VRで視野外の敵の位置を示すUIコンパスを実装する方法は?
XR Interaction Toolkitでのクライミング(壁登り)インタラクションの実装は?

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