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タグ - component

FAQ

「NullReferenceException」が発生した。原因と対処法は?
「MissingComponentException」が発生した。何が原因か?
「Type mismatch」系のエラーが出た場合の一般的な対処法は?
「NullReferenceException: Object reference not set...」が出た。
「Cannot destroy Transform component.」というエラーが出た。
Componentを動的に追加・削除する方法は?
「GetComponent requires that the requested component...」が出た。
GetComponent()のパフォーマンスへの影響は?
C#のジェネリック(Generic)とは何か?
オブジェクト指向のポリモーフィズムをUnityで活用する例は?
C#のパターンマッチングをUnityで活用する方法は?
structをUnityのECSで使う基本は?
MonoBehaviourのメッセージ関数(Start等)の実行順に依存しない設計は?
子オブジェクトを全て取得する方法は?
GameObjectをScene実行中に作成する方法は?
UIのボタンやテキストをコードから動的に変更する方法は?
マテリアルのAlbedo(ベースカラー)テクスチャを変更するコードは?
スクリプトからMaterialのプロパティを変更する方法は?
マテリアルのSharedMaterialとMaterialの違いは?
Entity Component System(ECS)はどんな場合に使うか?
XR Grab Interactableでオブジェクトをつかめるようにする設定は?
VRのテレポート移動を実装する方法は?
GetComponent()をnullチェックせずに使うとどうなるか?
Hierarchyが複雑になってきたときの整理方法は?
Play Modeで変更した内容がPlay Modeを終了すると消える問題の対処法は?
ゲーム開発で最初に学ぶべき概念の優先順位は?
【エディタ効率化】コンポーネントをInspectorで素早くコピー&ペーストするには?
「CS0120: An object reference is required for the non-static field」が出た場合は?
「The referenced script on this Behaviour is missing!」が出た場合は?
「There are 2 audio listeners in the scene.」が出た場合は?
「Can't add script component because the script class cannot be found.」が出た場合は?
弾を発射するには?
XRで物をつかめるようにするには?
クリックしたら色を変えるには?
Play Mode中の変更を活かすには?
コンポーネントの設定ミスを減らすには?
1クリックで定型セットアップするには?
Interface(インターフェース)を導入する判断基準は?

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