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タグ - transform

FAQ

「UnityException: Transform child out of bounds」が出た。
「Cannot destroy Transform component.」というエラーが出た。
Instantiate()でオブジェクトを生成する方法は?
extension(拡張メソッド)の定義と使い方は?
Transformコンポーネントとは何か?
GameObjectを子オブジェクトとして設定する方法は?
オブジェクトを特定の方向へ向かせる方法は?
オブジェクトを一定速度で回転させる方法は?
Transformの子の順番を変える方法は?
親オブジェクトを持つGameObjectのスケールがおかしくなる。原因は?
子オブジェクトを全て取得する方法は?
TransformのForwardベクトルとは何か?
InverseTransformPointとTransformPointの使い分けは?
オブジェクトの座標系を分かりやすく可視化する方法は?
UIのアニメーション(移動・拡大等)をDoTween等で実装する方法は?
Transformの位置をピクセルグリッドにスナップさせる方法は?
GameObjectの回転をQuaternion.Eulerで設定する方法は?
TransformのlossyScaleとlocalScaleの違いは?
Rigidbodyとは何か?使い方は?
Rigidbody.MovePositionとtransform.positionの違いは?
RectTransformのAnchorとPivotの違いは?
SafeAreaとはなにか?スマートフォンのノッチに対応する方法は?
UIのパネルを画面外にAnimateして出し入れする方法は?
XR Grab Interactableでつかみ中の姿勢(オフセット)を設定する方法は?
VRでスケールを変更できる(ピンチズーム)インタラクションの実装は?
VRで視野外の敵の位置を示すUIコンパスを実装する方法は?
Timeクラスの主要プロパティを教えてほしい。
DOTweenの基本的な使い方は?
デバッグ用のGizmoの活用方法を教えてほしい。
Unityでのデバッグ描画の最適な方法は?
ゲーム開発で最初に学ぶべき概念の優先順位は?
オブジェクトを特定の方向に動かすには?
画面をタップ/クリックした場所にオブジェクトを移動させるには?
オブジェクトをドラッグして移動させるには?
キャラクターをジャンプさせるには?
敵をプレイヤーに向かわせるには?
オブジェクトを画面内に収めるには?
オブジェクトを一定時間後にリスポーンさせるには?
「Screen position out of view frustum」が出た場合は?
「SkinnedMeshRenderer has no bones assigned」が出た場合は?
「Shader error in 'xxx': undeclared identifier」が出た場合は?
「Setting the parent of a transform which resides in a Prefab Asset is disabled to prevent data corruption」が出た場合は?
オブジェクトを生成するには?
Raycastで当たり判定を取りたい時は?
右クリックメニューを表示するには?
リスポーン処理を入れるには?
チェックポイントを実装するには?
ワールド原点を再調整するには?
UIをワールド空間に置くには?
3Dオブジェクトの上にラベルを出すには?
マルチプレイで位置同期を行うには?
プレイヤーの向いている方向へUIを出すには?
Quest系で再センタリングを実装するには?
Gizmosを使って編集効率を上げるには?
物理挙動が不安定な時の見方は?
MonoBehaviourにロジックを書き込みすぎないコツは?
ボタンサイズはどの程度必要か?

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