XRニュース
「ポリゴンを超える未来:Gaussian Splattingが描くAR/VRの新時代」
2025/01/15


Gaussian Splattingは、従来のポリゴンメッシュではなく“もやっとした透明な点”(ガウス関数)で3D空間を表現する新たな手法です。わずか2年前に登場したこの技術は、リアルな質感や光の表現をリアルタイムで実現し、Nianticが開発するScaniverseアプリやMetaのHyperscapeなどで急速に採用されています。Scaniverseではスマホで簡単に3Dスキャンを行い、VRでも閲覧可能に。専門家はこれを「空間コンピューティングのJPEG的瞬間」と評価し、まるでホロデッキ(Holodeck)のような没入体験をもたらす可能性を秘めていると述べています。


