Gaussianニュース
Nianticが仕掛ける3Dフォーマットの次世代スタンダード『SPZ 4』誕生!
2026/05/11


Niantic Spatialが、3D Gaussian Splatting向けオープンソース圧縮フォーマットの最新版「SPZ 4」を発表。従来のGZipに代わり並列ZSTDストリームを採用し、マルチコアCPUの活用を可能にしました。非圧縮PLYからサイズを10分の1に抑える高い圧縮率を維持しつつ、エンコード速度が3〜5倍、ロード速度が約2倍、ブラウザ上では最大20倍に高速化。数千万点規模の超巨大3D空間データへの対応やメタデータ拡張も実現しています。
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