技術ブログ
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2026/03/04
【活用事例】3DGSが変えるビジネスの現場。最新スキルを手に、VR業界の即戦力へ!
皆さんこんにちは。VRプロフェッショナルアカデミーの月田です。3DGS記事の第3段をお送りします。 早速ですが、 「3D...
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2026/03/01
【実践編】3D Gaussian SplattingをVR開発に組み込む具体的な開発フローとツール比較
「3DGSの映像が圧倒的に綺麗なのは分かった。でも、これをどうやって自作のVRゲームやアプリに組み込むの?」 前回の記事...
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2026/02/28
フォトグラメトリはもう古い?VRの未来を変える最新技術「3D Gaussian Splatting」とは
「VRの世界は、もっとリアルになれる。」 こんにちは!VRプロフェッショナルアカデミーの月田です。 いま、VR・AR業界...
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2023/06/09
【全3回】Apple Vision ProのようなARアプリをMeta Questで開発してみよう Part3【2024-05-15 更新】
◆はじめに こんにちは!VRアカデミーで講師をしているツキダです。 この記事は先日公開した「【全3回】Apple Vis...
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2023/06/09
【全3回】Apple Vision ProのようなARアプリをMeta Questで開発してみよう Part2【2024-05-15 更新】
◆はじめに こんにちは!VRアカデミーで講師をしているツキダです。 この記事は先日公開した「...
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2023/06/09
【全3回】Apple Vision ProのようなARアプリをMeta Questで開発してみよう Part1【2024-05-15 更新】
◆はじめに こんにちは!VRアカデミーで講師をしているツキダです。 皆さんは2023年のWWDC23(日本時間6月6日)...
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2022/10/19
SideQuestを使ってⅯetaQuestにapkファイルをインストールしよう!
はじめに こんにちは! 今回はSideQuestを使ってMetaQuestにapkファイルをインストールする方法を解説し...
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2022/10/04
AR Foundation 入門 ~平面認識した場所に3Dモデルを表示する~
◆はじめに VRアカデミーの山下です。 今回は、本校のARコースでも教えている、AR Foundationを使ったARス...
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2021/03/31
Meta Quest2でハンドトラッキングを実装する方法
◇はじめに Meta Quest2でハンドトラッキングを実装する方法をご紹介致します。 ハンドトラッキングとは、コントロ...
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2021/02/12
Meta Questで、PC用VRソフトを体験する方法!~Quest Linkを触ってよう!(基本操作編)
◇はじめに 前回の記事「Meta Questで、PC用VRソフトを体験する方法!~Quest Linkを触ってみよう!(...
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2021/02/04
UnityでOcclusion Cullingを使ってCGレンダリングの負荷を軽減する方法
◇はじめに 以前に負荷軽減でMesh Bakerを使った負荷軽減についての記事を投稿しました。 今回はOcclusion...
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2021/01/26
『VR空間のCGオブジェクトを軽くする方法 ~MeshBakerを利用したCGリダクション』
◇はじめに VR空間で沢山のCGを表示するとどうしても重くなってしまいます。 そこで、見た目に影響せず、簡単にCGをリダ...
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2026/03/04
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2026/03/01
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2026/02/28
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2023/06/09
【全3回】Apple Vision ProのようなARアプリをMeta Questで開発してみよう Part3【2024-05-15 更新】
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2023/06/09
【全3回】Apple Vision ProのようなARアプリをMeta Questで開発してみよう Part2【2024-05-15 更新】


