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カテゴリー - 6. GameObject・Component・Transform

Q&A

Q, オブジェクトがどこにあるか見失った
Q, 特定の物だけ表示・非表示を切り替えたい
Q, 特定の距離に近づいたら扉が開くようにしたい
Q, オブジェクトを回転させても軸が斜めにならない
Q, オブジェクトを特定の場所に瞬間移動させたい
Q, プログラムから自分自身を消したい
Q, 二つの物の間の距離を測りたい
Q, 大きさをコードで変更したい
Q, 弾などをプログラムから出現させたい
Q, 物をくるくる回転させたい
Q, 物をゆっくり動かしたい
Q, 自分のオブジェクトの名前を取得したい
Q, 複数の敵やアイテムを一つのリストで管理したい
Q, 複数の物を中心でまとめて動かしたい
Q, 親子関係をコードで作りたい
Q, 重なったオブジェクトの奥側を選択したい
Q, 「MissingComponentExecption:」というエラーが出る
Q, 新規オブジェクトを設置するとPositionがいつもおかしな場所に出現して編集が難しいです。
Q, cubeを右に動かすために「pos = transform.position;」「pos += Vector3.right;」のように書いたが上手く動かない
Q, 「MissingComponentException」でクラッシュする
Q, グローバル座標とローカル座標の違いは?
Q, オブジェクトを親子関係にしたい
Q, 一定距離に近づいたら音が徐々に大きく聞こえるようにしたい(3Dサウンド)
Q, 毎フレーム処理を実行したい
Q, オブジェクトをアクティブ/非アクティブに切り替えたい
Q, ゲームの進行を一時停止(ポーズ)したい
Q, スティック操作でスムーズターン(視点回転)したい

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