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Q&A

Q, スマホ・Meta Questビルド時に不要なシーンを除外して容量を減らしたい
Q, ビルド時にGradleErrorが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, ビルド時にShaderエラーが発生してしまいビルドすることが出来ない
Q, Identificationエラーが発生し、ビルドすることが出来ない
Q, インストールを行いたいが、 Meta QuestとPCがケーブルで接続しても認識しない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでDeveloperModeONと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, SideQuestの左上にオレンジのアイコンでUSB Debugと表示され、インストール作業を進めることができない
Q, 1度インストールしたアプリを上書きしようとすると失敗し、過去のバージョンがインストールされたまま残ってしまう
Q, 新規インストールのアプリがインストール中にFailedと表示され失敗してしまう
Q, ビルドしたアプリをMeta Questに入れたがどこにあるか分かりません。
Q, Meta Quest Linkでエディターを再生しましたがハンドトラッキングが機能しません。
Q, 「Android SDK is missing」と表示されてAndroid向けにビルドできない
Q, Meta Quest単体でのビルド時にPost Processing(Bloomなど)が効かない
Q, Androidビルド時に「CommandInvokationFailure: Gradle build failed」が出る
Q, Meta Quest向けビルドで「Minimum API Level is too low」と言われる
Q, Meta Questにビルド&ラン(Build And Run)してもアプリが起動しない
Q, ビルドしたAPKのサイズが異常に大きい
Q, Windows向けVRビルドでHMDに映像が出ず、デスクトップのみに表示される
Q, ビルドサイズを減らしたいが、何が容量を食っているかわからない
Q, Debug.Log()を残したままビルドするとパフォーマンスが落ちる?
Q, スマホやVRでのアプリ名やアイコンを変えたい
Q, Android(Meta Quest)向けにビルドできない
Q, Meta Quest 3 向けにアプリを書き出したい

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