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Q, Debug.Log()を残したままビルドするとパフォーマンスが落ちる?

2026/03/19

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A,結論

はい。Debug.Log()を残したままビルドするとパフォーマンスが落ちる可能性があります。

実装 / 手順

  1. リリースでは抑制を検討してください。


サンプルコード

using UnityEngine;

public class DebugLogExample : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private int score = 100;

    private void Start()
    {
        Debug.Log($"現在のスコア: {score}");
    }
}

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:パフォーマンス・最適化関連,ビルド,最適化,パフォーマンス,aca

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