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Q, 特定のハンドジェスチャー(ピースなど)を認識したい

2026/03/19

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A,結論

特定のハンドジェスチャーは、手の各関節や指の曲がり具合を条件にして判定します。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Meta Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. Meta Interaction SDKのPose Detectionや指の屈曲状態を組み合わせて判定します。
  2. 親指と人差し指の距離、指の曲がりなど判定条件を決めます。
  3. 誤検出を減らすため、一定時間維持やしきい値調整を行います。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:コントローラー,ハンドトラッキング,入力,ジェスチャー,aca

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