ニュース

Top  >   21. 物理・Raycast・当たり判定  >   Q, 重力を無視してオブジェクトを物理的に飛ばしたい

Q, 重力を無視してオブジェクトを物理的に飛ばしたい

2026/03/19

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

Rigidbodyの Use Gravity を切り、AddForce で力を加えてください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity
関連キーワード:コンポーネント,Rigidbody,aca

Level 1-2 向けバナーLevel 3-5 向けバナー 1Level 3-5 向けバナー 2