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Q, VRでテレポート移動を実装したい

2026/03/19

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A,結論

Teleportation ProviderとTeleportation AreaまたはAnchorを、使用中のXRI版の移動機構へ接続します。

原因 / 背景

XRI 2.xのLocomotion Systemと、3.xのLocomotion Mediator・XR Body Transformerを混同しないようにします。

実装 / 手順

  1. XRI 3.xでは対応Starter AssetsのXR OriginとLocomotion構成を参考にします。
  2. 床にColliderとTeleportation Area、または移動先のAnchorを用意します。
  3. Teleportation Providerを接続し、Rayの選択入力・Raycast Mask・Interaction Layer Maskを確認します。
  4. 実機で床の高さと移動後の向きを確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:VR,Unity
関連キーワード:Teleport,移動,コントローラー,ハンドトラッキング,入力,テレポート,aca

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