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Q, 実機(Quest等)でのビルド時にエラーが出る

2026/03/18

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A,結論

実機ビルド時のエラーは、Console だけでなく Editor.log、ADB ログ、署名・権限・SDK 設定まで含めて原因を切り分けてください。

原因 / 背景

  • Build failed という表示だけでは原因が広すぎます。
  • XR では Android 設定、OpenXR 設定、ネイティブプラグイン、権限不足など複数の層で失敗します。

実装 / 手順

  1. 最初に Console の最初の赤エラーを確認し、必要なら Editor.log を開きます。
  2. Android 系なら SDK / NDK / JDK、ARM64、Min / Target API、署名設定を見直し、実機起動後の問題は adb logcat で追ってください。
  3. パッケージやプラグインを最近変更したなら、その差分から戻すのが最短です。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:Android,VR,Visual Studio,Unity
関連キーワード:openxr,xr,XR Interaction Toolkit,ビルドエラー,プラグイン,解決

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